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【暗黑破坏神3】玉魂相关手法答疑:广东11选5购彩

编辑:凯恩/2018-11-23 13:19

  前述:玉魂套可算是巫医的祖传套装了,从第一赛季玉魂套就是巫医最强套装,当时台服天梯前排都是玉魂。后面慢慢的被推熊、散吹、大师兄取代,很多老中医也不得不狠心分解玉魂套,玉魂渐渐淡出天梯。直到六赛季结束,虚空戒指改版,玉魂才真正进入公众视野,曾经一键秒全屏的快感总算回到了玩家指间。

  巫医目前3个主流流派,大师兄、火幅、玉魂。其中玉魂坚韧最低,输出居中,机动性却凌驾于其他二人之上,操作和技巧性也比其他二人高了许多倍,基本上手残玩玉魂都玩不下去,觉得太脆,没输出。因此,玩玉魂的人员基数很小,玩得好的玉魂更少,后期天梯前10玉魂能占两位就偷笑了。我写这个帖子不为别的,第一网上的所谓玉魂攻略贴很老旧,跟不上时代,而且从不说手法,只说配装,我觉得那不叫攻略那叫介绍。第二,希望有更多人玩玉魂,操作是难,可是体验自己犀利操作然后瞬间秒怪的快感,总比站后排发呆看宠物打或者从头到尾无脑站撸好吧。

  近期论坛出现很多玉魂新手,我觉得玉魂的前景有望,可是却出现了很多大同小异的问题,这里简单整理下,但涉及太萌新的问题不做多讲解。

  回答:起手食人鱼(打精英,控制+增伤)-近身虫群(按一次)-噬魂(点精英和附近的怪)-恐惧(二段控制)-收割-循环。

  另外,由于死亡蔓延存在,虫群和噬魂会持续3600秒,带了羽蛇神就变成1800秒,收割一次是吸收300秒,那么你每收割5-6次就要补一次虫群了,不然无法触发虚空戒指就少了3倍增伤。

  回答:首先武器萃取,新人练手可以用虫杖,相当于自动档,一旦开始熟练立刻换焚炉,50%的精英伤收益不是开玩笑的,而如果你想轻松些并且只想打打80以下,那么请换大师兄,更快更效率,别玩玉魂。

  副手,猫有内置cd可能很多人不知道,如果一个怪失去对你的仇恨超过8秒(不确定),那么猫手特效可以重复触发,因此大师兄可能会喜欢带猫,但玉魂不同,如果怪失去对你的仇恨了,那么你的dot(噬魂虫群)也会消失,实战中,有这样的情况的话那么就是已经要扔掉这个怪走人了,重置猫手特效等于无用,而如果你一直在跟这个怪作战,那么猫手只会触发一次。所以一个怪只碰了你一次自己就死了,猫就是神器,防止猝死。如果他后面还要碰你两下三下五下,那么猫手等于没用。而虫巢可以虫群双符文(剧毒+漫天)稳定减伤25%+迅速传染。所以猫手适合速刷,虫巢适合冲层。

  戒指,忽略属性我们看特效。玉魂是双属性职业,但不是简单的1:1,噬魂和虫群的伤害比值大约是7:3,理论上可以大致算出,元素戒指对于玉魂的输出提升是50%+21%=71%,相比于其他普通职业的50%、和尚的40%,元素戒指对于玉魂的提升就是70%的独立增伤,而团结,除了50%的非独立减伤,还要舍弃随从一个控制戒指(命运指环)。你是想快点把敌人干死,还是慢慢磨死,自己喜欢。不过说真的,想用磨的话,大师兄磨得更快。

  回答:cdr要,头插白宝石和巅峰点满够了,其他地方包括肩膀都不要,21.24%刚好能无缝恐惧保持50%护甲加成。

  (ps:很多人认为cdr高可以收割快一些,我很纳闷,你元素戒指没转到冰你要收割干嘛,能打出伤害?到了冰已经开始清场了,靠剥削死者你已经全技能无cd了你又要cdr干嘛)

  范围伤100足够,最好是肩膀双戒指3个部位,其他部位(手套武器副手)都体能,范围伤太高小怪一次性死太多不利于持续回cd。

  回答:因为沼泽协调只加冰火物理毒四抗,不加电奥,所以装备次要单抗尽量都选择电奥抗,其次物抗(弥补转煞)。再有一条次要肯定是拾取范围,加成沼泽协调和剥削死者(自己看技能说明)。

  回答:毒魂只有极端情况才用,因为毒魂只有一条,上buff很慢,如果你上了双魂腰带,那么打boss你会死成狗。

  被动剥削死者、死亡蔓延这两个必带,新手用灵魂容器+沼泽协调,速刷用欺瞒仪式+骇人盛宴,冲层带沼泽协调+欺瞒仪式。(如果老死就多练,玉魂很难死,记住你是一个刺客,我都到了你面前了你就必须死)

  回答:玉魂会死只有2种情况,第一是猝死,例如牛撞过来,高层雷暴或者面对最终boss这些瞬秒的东西,除此之外的都是自己找死。玉魂一点都不脆,只有手法的高低,你要懂得,不到冰不进怪堆,没到冰就在外围游走,上buff蹭血。基本上进去怪堆就是你已经要清场了,在怪堆中间时,尽量不灵行,利用无限收割(回血)+恐惧(控制)生存,灵行只用在无法硬抗的情况下,例如冰冻、奥术、电球、熔火、胖子自爆、大锤砸地这些。

  回答:这是收割护腕的通病,巫医都会这样,玉魂确实面对单个怪脆,但我们是刺客,我们的机动性只在跑马云龙冲锋之下,我们可以躲啊。

  玉魂最难打的boss是大锤、妖妇、侍女(会瞬移),最好打是蜘蛛。记住保持恐惧buff,多躲技能,灵行只在boss瞬移到自己身边且无法躲避时使用,不要老想着去收割boss,单单不断噬魂我们都可以3分钟内干死boss,上前补虫群时记住不要贴身,站鬼娃后面。

  回答:玉魂可以组队,但是作用不大,不比火幅和法师慢。玉魂组队的软肋在于,其他职业在元素戒是持续爆发阶段,而玉魂的收割却需要cd,爆发不了,高层的怪物血厚,一两波元素戒并杀不死几个怪,限制了玉魂的剥削死者触发无限收割。但是我认为玉魂组队没人要是因为太少人了解玉魂,玩玉魂的人实在太少。

  回答:首先玉魂对于地图适应性很强,不太注重图和怪,只要近战怪就能打,而且伤害高和机动性高,不怎么怕远程怪,把精英挤在中间一波爆发,不死也残,单个怪靠不断噬魂也很快,不怕怪多也不怕怪少。

  其次是如何打,如果你要打极限层,肯定不能一波一波打,尽量把两三个屏幕内的怪都引一下再开打,引怪时少用灵行,怪会丢失目标,多利用虫群引怪,收割回血和恐惧+护甲。别怕,怪越多玉魂越硬,死不掉的。按照上面所说手法,外围蹭血上buff,一波冰元素突进清场,冰结束看情况远离还是继续站撸。

  尽量留塔打boss,最好留护盾塔,面对面站撸玉魂能2-3分钟干死自己极限层的boss,堪比荆棘蛮。其次是移速塔和威能塔,减耗和电塔打boss作用不大。

  最后,玉魂不弱,只是相对于火幅的高巅峰无脑站撸,大师兄抠脚观战,确实在暗黑3这种休闲老爷们游戏中太无优势。玉魂有伤害,有机动性,有AOE,有单体伤,期待玉魂能成为巫医的单人BD主流。返回搜狐,广东11选5购彩,查看更多