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《赛博朋克2077》设计师:任务失败也会成为剧情

编辑:凯恩/2018-09-29 16:23

  CDPR之前表示《赛博朋克2077》的任务与《巫师3:狂猎》一样长而复杂,这可能还有些“自谦”了,因为从他们的任务设计理念来看,《赛博朋克2077》的任务机制显然会更加复杂多样,更像是《巫师3》任务风格的扩展。

  《赛博朋克2077》设计师:任务失败也会成为剧情

  凤凰娱乐(fh643.com)《赛博朋克2077》设计师:任务失败也会成为剧情

  近日CDPR公布游戏40分钟的实机试玩之后,又在今天公布了一些关于任务系统的情报。据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致“重启关卡”这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会“重启关卡”。

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